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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 アイスランド アイスゲート ゲートタウン 氷の平原 氷のどうくつ フロストタウン エリューズニル ぬけ道 かくし平原 かくし通路 エリューズニル マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eluznil.png) ヘルの城・ちかろう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_prison.png) ヘルの城 ヘルの部屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_4.png) 広間 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_3.png) 上層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_2.png) 入口 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_1.png) 上へ 宝 なし No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - スピードのおこう 2 - 魔石のカケラ 3 - マジックのおこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 〔フィールド〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 サンドドラゴン ヴェータラ 2体 ネコマタ タタリモッケ 2体 サンドドラゴン イエティ チャクラドリンク 20% 2体 イエティ ネコマタ 3体 イエティ ネコマタ ネクベト 小さな魔石 20% 2体 ウオッチャー サンドドラゴン 〔ヘルの城〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 入口 2体 ネコマタ タタリモッケ 2体 ウオッチャー サンドドラゴン 2体 タタリモッケ ウオッチャー ソーマ 20% 3体 タタリモッケ ウオッチャー ネコマタ 2体 ユキンコ タタリモッケ 2体 ウオッチャー ユキンコ 上層 2体 ユキンコ ケットシー 3体 ユキンコ ケットシー ウオッチャー 2体 タタリモッケ ケットシー 2体 アーマン ユキンコ 2体 ミズチ ユキンコ 2体 アーマン ミズチ 各小部屋 2体 タタリモッケ ウオッチャー ソーマ 20% 2体 ユキンコ タタリモッケ 2体 ウオッチャー ユキンコ 2体 ユキンコ ケットシー 3体 ユキンコ ケットシー ウオッチャー 2体 タタリモッケ ケットシー 赤の書 〔フィールド〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 プチフロスト かぞえヒツジ チャクラドリンク 20% 2体 ネッシー ニスロク 2体 ネッシー ラタトスク 小さな魔石 20% 2体 ラタトスク ニスロク チャクラドリンク 20% 2体 ネッシー プチフロスト 3体 かぞえヒツジ プチフロスト ノーム 〔ヘルの城〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 入口 2体 ネッシー ラタトスク 小さな魔石 20% 2体 ラタトスク ニスロク チャクラドリンク 20% 2体 ネッシー プチフロスト 3体 かぞえヒツジ プチフロスト ノーム 2体 ピクシー ノーム 2体 ヘアリージャック かぞえヒツジ 上層 2体 ネクベト ネコマタ 小さな魔石 20% 2体 ヴェータラ ネコマタ 2体 イエティ ヴェータラ 2体 イエティ ネクベト マジックカプセル 20% 3体 ヴェータラ ネコマタ イエティ 2体 ネクベト タタリモッケ 各小部屋 2体 ネクベト ヴェータラ ソーマ 20% 2体 ネクベト ネコマタ 小さな魔石 20% 2体 ヴェータラ ネコマタ 2体 イエティ ヴェータラ 2体 イエティ ネクベト マジックカプセル 20% 3体 ヴェータラ ネコマタ イエティ 上へ
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Lineage1 emulation server らぐ鯖の公式wikiです。 当鯖は、超早熟PK鯖です。 利用規則に従ってご利用ください。 鯖情報 鯖の再起動時間は不定期です。 IP(124.212.96.51) 戦争関連 バインド防衛はしないでください。 バインド防衛が行われた場合バインドを廃止する場合がございます。 最新情報 最新情報は、SKTBBSに記載してあります。ご確認ください。 本公開開始。 (2010/02/15) 本公開を開始いたしました。 ならびに、従来のデータをリセットいたしました(ワイプ)。 テキスト入れ替えファイルの配布に関して このファイルはWiki編集者が独断で配布します。 まだGMの許可を取っていません。 各自、テキストファイルをバックアップしたうえで、自己責任でお使いください。 らぐ鯖用テキスト入れ替え EXPレート変更・新クエスト製作開始(2010/03/12) EXPレート変更いたしました。 Lv70で転生でき、Lv70以降EXPをマゾくいたしました。 新クエスト 成長武器を製作 例 エフェクトダメージは2次~3次 武器の基本打撃150/150 安全圏1500 成長武器専用DAIの材料 刃のかけた武器 20個 このような武器です。やりこみ次第で最強になります。 弓の攻撃範囲修正 弓武器命中率UP(2010/03/05) 弓の攻撃範囲のバグ修正いたしました。 これに伴い【弓etc1】製作可能 弓武器の命中率UPいたしました。 新規用MAP追加・ドロップ調整(2010/03/03) 新規用MAP(ドラゴン装備) 欲望の属性エリアに龍を設置いたしました。 これに伴い龍の棲家のドロップ率UP 新規用MAPは今までの龍の棲家と同じドロップ率です。 4次武器のドロップ率若干UP ギランUBリニューアル&自動切断時間変更...etc ギランUBにオリジナルボスを追加いたしました。 ギランUBにお掃除君追加いたしました。 ギランUBのオリジナルモンスター子鬼を下法修正いたしました。 多重起動の自動切断を3分から10分に変更 新MAP(2010/2/20) 新MAP用モンスター、新アイテム、新防具制作終了。 多重起動に時間制限をつけました。(2010/2/13) 3分以上多重起動すると切断するようにしました。 理由はテスターの方のPCスペック問題で多重起動するとラグがおきる などの問題で不公平にならないために変更いたしました。 なにとぞご理解ください。 回復魔法修正(2010/2/13) 回復魔法を上方修正いたします。 加えて、消費MPを増加します。 ギラン攻城戦実装(2010/2/13) 戦争周期は毎日23:00から24:00の1時間です。 ギランUB実装(2010/02/12) ギランUBを実装いたしました。 ラストに4次武器をDROPするオリジナルBOSSが出ます。 皆様の参加お待ちしております。 新クエスト実装(2010/02/10) スタデットシリーズを精製することができます。 詳しくは、クエストをご覧ください。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、掲示板・WISPERでお問い合わせください。 ■制作 お手伝いさん -
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ZetaRO 2021年に海外のROエミュ鯖[ZetaRO]がリニューアルして帰ってきた。接続数はピーク時1500くらい。 ここは自分用のメモ帳。私が飽きるまで更新する ZetaROの特徴:スーパーハイレート、PK有、オリ装備盛々、昔に流行ったDarkROやXileROみたいな雰囲気。 本家ROで3次職が実装する前に3次職を実装させたので、3次職スキルが全てオリジナル。 【公式】:https //zeta-ro.net/ 【公式forum】:https //zeta-ro.net/forum/ 【公式Discord】:https //discord.gg/VFedPrrqhT (海外公式ベース) 【ダウンロード】:https //zeta-ro.net/forum/index.php?/topic/7-zeta-ro-installer/ 【アカウント作成】:https //zeta-ro.net/?module=account action=create 【android端末】:https //zeta-ro.net/forum/index.php?/topic/147-play-zeta-ro-using-your-android-device/ 倍率 EXP x15000 Job x15000 QuestEXP x2000 ドロップ率 通常 x1000 装備 x1000 MVP装備 x100 カードドロップ率 通常カード 10% MVPカード 5% レアカード 1.5% コマンド一覧 @コマンド 効果 @コマンド 効果 @warp [mapname] x y 指定したMAP、xy座標にワープ
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ネコ泥棒 「ログインボーナス」にて入手できるキャラ。 ネコ泥棒 ネコ銭形 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP ネコ泥棒 体当たり 火 激レア 20 983 292 240 ネコ銭形 体当たり 火 激レア 20 2010 518 330 限界突破 +20 マジックスキルネコ泥棒 ネコ銭形 ダッシュ+1MAXスピード+5小判15%増加お宝ドロップ率15%増加火属性攻撃5%増加火属性シールドで木属性ダメージ50軽減 ダッシュ+2MAXスピード+6小判40%増加お宝ドロップ率40%増加火属性攻撃20%増加火属性シールドで木属性ダメージ150軽減 進化素材表 ネコ泥棒 降臨の書2 ネコ銭形 説明 攻守ともに優れた能力を持ちながら、獲得小判アップや、お宝ドロップ率アップの能力を持った素敵な泥棒。 火属性の武器が得意。 大泥棒の大先輩のねずみ小僧に憧れている。 大先輩のねずみ小僧に憧れているが、ねずみ先輩には憧れていない。 備考
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/4093.html
■スカベンジャー 各作品のデータ IV 効果:モンスターの素材ドロップ率が上昇する説明:注意深く獲物を解体することで、通常よりも多くの素材を得ることができるスキル 詳細:パッシブ・補助(Novice、Lv6) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:スナ 世界樹の迷宮4のスナイパーのスキル。 モンスターの素材ドロップ率が上昇する スカベンジャーとは「死体処理」の役目を担う生き物の総称。シデムシ等。 …ううむ? ↑そりゃあモンスター素材を得るには獲物の死体をごそごそ剥ぎ取りする必要があるから間違ってはいない…けどっ! ちなみにFPSのCODシリーズなどにも同名のスキルが存在する。死体から弾薬をごうだt・・・補給できるスキルとなっている。 スーパー戦隊シリーズ死体処理戦隊 スカベンジャー! 剥ぎ取りはまかせろーー(バリバリ そのうち、ボーンクラッシャーとかミックスマスターみたいなスキルも登場するかもしれない 3まで上げると後半でも素材に苦労しない しかし全体的にドロップ率のあがっている4においては、TPに余裕があるにもかかわらず背嚢的な意味での撤退を余儀なくさせる罪作りなスキルである そうそう 捨てざるを得ないから後半休養させて1取りにしたわ イメージ的にはスナイパーよりはナイトシーカーっぽい名称だと思う キュロロロロ…… キーワード能力にすると「活用」 ぶっちゃけ無くても普通に探索してればカバンが溢れるから、特定の素材を大量に集めたいとかで無ければ取らなくても良いよね よほどレアな素材を狙うんでない限り食事で十分埋め合わせは可能である もしもの時には水溶液という手もあるし 博識があっても素材が手に入らに頃を思い出すと時代の変遷を感じるものである せめて背嚢がもう少し大きければなぁ…… スケベナンジャー スカ便という略し方があるみたい ↑やめい 最序盤では背嚢が埋まるのよりTPが枯渇するのが速いのでガンガン素材を手に入れられるこのスキルは頼りになる 博識、解体マスターより影が薄い印象 博識は強力なスキルの前提でもあったのでその点もあるかと思う 4だと『黄金の毛皮10枚集めろ』的な無茶振りが無かったという点も効果の割りに影が薄い要因かもしれない。食材調達及び採取クエストはあるのだが スカベンジャーの意味を調べるとかなりスナイパーのイメージが崩れる 4のドロップは継戦能力が追い付けば割とどうにかなる程度。序盤金策が苦しい時代に上げて、中盤以降は休養で切ってしまっても良い。 普段使いする分にはやや微妙だが、最終盤に有用な確立条件ドロップ(赤獅子、ホロウ、カボチャ、蛾など)を収集する時は役立つ。水溶液に頼ればそれで済む話ではあるが。 ちなみに、これ最大振りのスナ5人パーティーで、さらに素材ドロップ30%上昇の食材(皇帝孔雀や雷光の結晶)を食べた状態ですら、6層の南瓜や蛾の条件ドロップ(約20%)は確定できない。 カモフラージュで ガンガン進むスタイルだと、少ない戦闘で素材が集まるから すごく助かる 歴代に登場したドロップ率アップ系スキルの中で最も効果量的な意味で優秀だと思うのだが、何故か歴代で一番地味にも感じる ↑ わかる。アホみたいにドロップするのに、地味だよね。 6層雑魚の素材を命がけで集める時は神スキルに見える。 内部データを覗いて分かったんだが、スキルレベル1上げる毎にドロップ率1%上昇って渋すぎん?メインスナ5人並べてようやく30%アップかい… そもそも4のドロ率自体がそこまで渋くないから博識とかと違ってほしくなった覚えがないな コメント ■関連項目 博識(スキル) 解体マスター(スキル) 解剖学(種族スキル)
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1420.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ニャジソン 「ミッション報酬」にて入手できるキャラ。 ニャジソン 発明家・ニャジソン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP ニャジソン 体当たり 光 超激レア 20 1397 277 270 発明家・ニャジソン 体当たり 光 超激レア 20 3837 752 430 限界突破 +10 5372 1053 330 ニャジソン 発明家・ニャジソン マジックスキルニャジソン 発明家・ニャジソン クリティカル10%増加(光)(司令ネコ体力3以上)ダッシュ+10(光)敵討伐時CP回復25%増加(光)お宝ドロップ率50%増加お宝ドロップ率20%増加(体力85%以下)光属性攻撃40%増加 クリティカル30%増加(光)(司令ネコ体力3以上)ダッシュ+15(光)敵討伐時CP回復50%増加(光)お宝ドロップ率105%増加お宝ドロップ率30%増加(体力85%以下)光属性攻撃90%増加 進化素材表 ニャジソン 降臨の書2 光のオリハルコン2 発明家・ニャジソン 説明 電球を発明したものの電気の作り方がわからず、運動エネルギーでがんばって電気を作り出すニャジソン。 しかし、電気エネルギーはまだまだ足りず、雷雲に打たれることも検討しているらしい。 電球を発明したものの電気の作り方がわからず、雷に打たれて電気エネルギーを蓄電しようとするニャジソン。 予測通り蓄電に成功するも雷に打たれすぎて、電気に耐性を持つ肉体へと突然変異した模様。 備考
https://w.atwiki.jp/grch/pages/24.html
ドフスシミュレータを紹介するページです 一言コメントを参考にして見てください スキルシミュレータ 日本語のスキルシミュレータ、呪文を獲得するまでの必要レベルやスペルポイントを計算できます ビルド計算機 レベル、ステータスやダメージ%を入力することで、呪文で与えることのできるダメージを計算できます ダメージ計算機 ベースダメージ、武器の特性、ダメージ%、だめーじ+を入力することでPvPやPvMのダメージ計算ができます ビルド計算機と比べ、より細かい設定が可能、クリティカル率も計算できます クリティカルヒット計算機 武器や呪文の持つクリティカル値、クリティカルボーナス、素早さを入力することで、簡易的にクリティカル率を計算できます ドロップ率計算機 レアアイテムのドロップ率や素材を確実に取りたいときに使えます MOBのドロップ率や必要人数などはMOB検索を参考に 必要経験値計算機 目的のレベルまでに必要な経験値を計算できます サクリエール罰ダメージ計算機 サクリエールのスキル「罰」のダメージが計算できます ダメージ計算機 敵の耐性まで考えて計算することができるPvP、PvM用のダメージ計算機 少し分かりにくい ステータス計算機 ステータス計算などに使用できます、ちょっと使いにくいし、分かりにくい
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/195.html
コレクター 概要 ノーカテゴリーでつけるドロップに関する支援系の職業。 ボスドロップが増えるのはもちろん、ラストアタックに成功すると金箱のドロップ率が上昇したり、たまに宝箱の数が増えたりするスキルを持つ。 その反面、上級職になるまでは戦闘技能を獲得できないため、戦闘力は微々たるものである。 ゲーム時代、ギャンブラーと組ませることで金箱のドロップ率を爆上げする方法があったが、戦闘力に難があるため本編では披露されていない。 職業特性 SUP:18 制限:〈STR+5 or DEX+5〉 役割適正 :ドロップ補正 武器適性 :片手銃、小盾 防具適性 :軽装 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉とユニーク1つを新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル ボスドロップ量増加 P・ドロップ補正 1 スキル レアドロップ率上昇 P・ドロップ補正 1 スキル レアモノ採取率上昇 P・ドロップ補正 1 スキル ラストアタックボーナス P・ドロップ補正 2 スキル [[]] 3 ユニーク レアドロップコレクション P・ドロップ補正 3 上級転職先 トレジャーハンター 主な覚職キャラ ニーコ
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/288.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 サンクチュアリ ライトパレス ライトパレス 1かい ライトパレス 2かい ライトパレス 3かい ライトパレス 4かい オルゴールルーム ライトパレス 2かい マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - テンシのワッカ 2 - はんごんこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 タイタン デュラハン 3体 タイタン ドッペルゲンガー ガルーダ はんごんこう 20% 2体 ドッペルゲンガー ガルガリン 2体 コントン セキリュウ はんごんこう 20% 2体 トウコツ ガルガリン 1体 メルカバ 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 コントン ガルガリン 2体 ガルーダ リュンクス 3体 ガルーダ ドッペルゲンガー タイタン はんごんこう 20% 1体 セラフィム 2体 コントン セキリュウ はんごんこう 20% 2体 トウコツ ガルガリン 上へ
https://w.atwiki.jp/daemon/pages/18.html
バブルガム使用時における反射のあたえるドロップへの影響について 目的 反射を利用してMOBを倒した場合「総ダメージにおける反射ダメージの占める割合」や「ラストアタックを反射とすることで」で バブルガムのドロップ率2倍の効果が消失するかどうかのテスト。 検証1 バブルガムを使用した状態でランドグリスを反射のみで倒し、通常自ドロップ率50%のヴァルハラの花が何個取れるかテスト。 バブルガムの効果があるならばドロップ率は100%の20回判定となるため、ドロップ個数が 1~19個の場合 バブルガムの効果は打倒までの全体ダメージにおける反射ダメージ割合かラストアタックが反射かどうかのどちらかで無効となる。 20個の場合 バブルガムの効果は反射によるダメージの割合に関わらず、ラストアタックがなんであろうと有効。(1/2の20乗の割合で偶然という可能性もあるが現実的では無いので考えない。) 検証条件 装備 +10ヴァルキリーマント(C無し) ブリュンヒルデ(道C刺し) +10ナーガの鱗盾(ハイオークC刺し) メギン(Aオシ刺し) メギン(オシリス刺し) 他の部位(頭等)は何も装備しない状態とする ガムについて 戦闘前にバブルガムを使用し、敵を画面に入れたところから打倒終了までバブルガムが切れないようにする 戦闘方法 自分からは殴らず反射だけする(AS系も装備しない) 検証結果 ヴァルハラの花20個ドロップ (ついでに血に染まった刃は11個) 結論 反射ダメージの割合がいくら大きくても、ラストアタックが反射であった場合でもバブルガムの効果は失われない。 =少なくとも個人で狩っている場合にはいくら反射しようがどのタイミングで反射しようがバブルガムは有効。